触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、*事、新鲜事。
图/小罗
我对故事的结局看得挺重,但您也知道的,这事不太适合跟人聊。一方面是对方很有可能没看过我说的作品,那么我表达的一切情感在他人看来就都是干瘪瘪的,像一块崭新的压缩毛巾。而对方看过玩过这款作品的时候,又得小心翼翼地聊,每说3句话就得确认一遍:“您看到哪了?”仿佛是往这块压缩毛巾上倒水,不小心倒多了,洒得满处都是,还要被人埋怨剧透。
关于剧透,我也没有太斟酌好,尤其是那些老作品的剧透。虽然经常会有人拿“诸葛亮死了”来举例子证明老作品的“剧透”不算剧透,但如果是一个初看《三国演义》的小朋友呢?他可能正沉浸在“七擒孟获”的喜悦里,突然告诉他诸葛亮死了,蜀国最终也没有一统天下,小朋友可能会相当受伤吧。
虽然我对结局看得很重——或者说正因为对结局看得很重,我对它也产生了一丝恐惧。有时候是“万一结局不好呢?”,但更多的时候是不想让这个故事结束。就像是小时候学校组织的春游,最快乐的永远是春游的前夜和出游的大巴车上。等真到了太阳匆匆落山,小朋友们坐上车回程的时候,不管这一天过得怎么样,心中总是空落落的。
上周末我在文章中推荐了《人中之龙6:生命诗篇。》,这是桐生一马故事的终章,在经历了这么多的故事之后,我和桐生一马之间也建立了一些奇妙的情感联结,虽然我知道是时候该结束了,但仍不太想看到他的故事落幕。像是另一个我喜爱的游戏《巫师3:狂猎》,我的存档也停在了最终战前夜,然后在这个进度的基础上猛清支线任务,直到把自己玩累了,不再打开这个游戏。等资料片《石之心》推出后,我赶紧把游戏拿出来玩了本篇结局——然后停在了《石之心》的最后一刻——《血与酒》的时候也是一样的故事,直到现在我也没打通它。
桐生一马的旅程超过了15年时间
最近几年,有不少陪我长大的漫画们开始完结了。像是“三大民工漫”《火影忍者》《死神BLEACH》和《海贼王》,前两者已经完结,《海贼王》也进入了故事的终章。随着生活节奏的变快,大长篇漫画们正在逐渐走向它们的结局。像最近几年完结的《乌龙派出所》《银*》《棒球大联盟》,即将或几年内将完结的《海贼王》和《名侦探柯南》——“柯南”似乎不像是要完结的样子,但总有一天会的。我们将越来越多地面对“青春的结束”,这有点让我害怕。
那些知名拖稿作者,会不会也和我怀着同样的心情呢?我爱的《浪客行》多年没有更新过了,或许井上雄彦老师也没想好这么一部漫画究竟该如何结尾——要不就拖着吧!或者就这么结束了,倒也不失为一种选择。至于另外一个拖稿王富坚义博……好吧,他应该只是懒。
迷茫的不止有宫本武藏,还有井上雄彦本人
日本有一句话叫“夏天结束了”,我不知道这是真的日本俗语还是有人编出来的——就像“我爱你与你无关”和“刀不锋利马太瘦,你拿什么和我斗”这种营销号专用句,但我确实体会过“夏天结束了”的心情,那是我爱的作品一个个完结的心情。不仅是需要连载的漫画和小说,游戏与电影也同样如此,如果能有一个永不结束的《十三机兵防卫圈》,这个世界将会有多么美好。
在甲子园的赛场上,每一场比赛都意味着一群高中生夏天的结束
所以我真的有些害怕它们的结束,只要我没看到结局,一切就都还有可能——哈利·波特就还在霍格沃茨魔法学院里读着书,桐生一马还在神室町背着一口又一口的锅,小智也跟皮卡丘进行着永不结束的旅行——最后这个是真的,虽然每隔几年小智的旅途就要结束一次,但他总会很快重新启程。
我总喜欢给无聊的日子找个盼头,不管是大是小,一个接着一个,盼头总会让我过得容易一些。它给我保留了一份可能,一个永不结束的夏天。虽然基调总在不断变冷,我也知道秋天总会来的,但尽可能地让夏天结束得晚一些,是我在这寒冷世界里少有的坚持。