魔兽世界之所以经典,和游戏本身一些初始的设定有着密不可分的关系,抛开剧情人物,它完美的模拟了整个现实世界的三维环境,有高山、有大海、有旷野、也有丛林。玩家们在这个虚拟的世界中探险,必须时刻小心,跌落陡峭的山坡会摔死,潜水过长会溺亡,有的时候还会产生一些莫名的生俱来的恐惧感,那么这些恐惧究竟都有些什么呢,让我们一一道来。
旷野恐怖症
普遍被称为广场恐怖症,为焦虑症的一种。事实上,旷野恐怖症是一个人在逃避空旷的情况下所产生的焦虑现象。魔兽里第一次发现有这种现象的朋友多半是身处菲拉斯,凄凉之地等地图,在这样的环境中,四下无人,空旷的平原和超远的视野给心灵带来了一种不安的焦虑,生怕什么时候“崩”出来一个面容狰狞的野兽,或者说在这种原始的地貌下,动物的肾上腺素都是在不停的飙升,几万年来的进化给了人类从绿色中快速分辨阴影的直觉。
幽闭恐惧症
这种恐惧的来源和旷野正好相反,一些人害怕空旷自然就有一些人害怕狭窄,我就是幽闭恐惧症的中度患者之一。魔兽里有这样地形的地方有很多,比如山洞,小屋,地窖。如果你仔细观察会发现它们大多数是一个模型,在如此狭小的空间里做任务让人感到十分不适,如果人多了太拥挤,任务做不完,一直待在洞里,甚至还会产生恶心呕吐的感觉。千万别以为我在开玩笑,这是亲身经历过的事。
深海恐惧症/溺水恐惧症
虽然这两种恐惧产生的方式不一样,但归结来说都是在水下。深海恐惧症是源于对大海神秘和广阔产生的一种未知的恐惧感,而溺水恐惧症形成的原因多少是因为小时候溺过水而使恐惧逐步恶化,生成内心阴影,长大后无法排斥。魔兽世界在不同的版本都会有一些水下副本提供给玩家冒险,比如沉没的神庙,盘牙水库,潮汐王座等。而我是属于那种只要不长时间待在水里就OK的那一类人,所以这几个副本虽然都在水下,但实际都只是普通的地下城,我是一点都没有恐惧感的,相反如果某些恶心的任务让我必须一直在水里,就像盗贼开锁那样,过不了一会一定会头晕目眩的。还有一次,我在潘达利亚的某海域(就是有一只会飞的乌龟的那个彩蛋),突然下面黑黑的一片,倏然看到一只大章鱼还是鲸鲨什么的,简直吓尿了有木有,当时有在想,杀死了会不会有什么掉落,真的,只是单纯的在想。
恐高症
貌似大多数的生物除了鸟类都对高空有着一种莫名的恐惧感,家里的狗狗再叛逆,洗完澡,只要一把它放到阳台上就立马变小乖乖,任凭你梳洗它的毛发,有一次一不小心剪到了耳朵,她竟然只是汪汪的叫了两声,身体却丝毫没动,把我也是吓傻了。魔兽里有无数的高空,最出名的就数纳格兰,风景优美,云可罗物,是小两口最佳的约会场所,也是最考验你是否有恐高症的地方。千万别在自己喜欢的妹纸面前丢脸哦,那些有恐高症的朋友一定很羡慕那种整天骑着坐骑在空中探索艾泽拉斯各种名山大川,高流险滩的人吧。
密集恐惧症
密集物体恐惧症其真正恐惧的原因是因为人们会对密集物体发生本能的一种恐惧的心理,轻者可以是心理紧张,重者甚至会产生过敏反应。在日常生活中我们都是看到一些色彩斑斓的毛毛虫,多足虫而不由自主的引发一种恶心的感觉。魔兽世界第一次给我这种不好印象的当属希利苏斯,漫天飞舞的*沙,仔细一看是一戳戳类似于蜜蜂的虫子组成的,而且它们的卵产的到处都是,最好直接略过这些镜头吧,要不是在这个地图有非做不可的任务,我是铁定不会踏入半步的。最后,吐槽一下克苏恩和尤格塞隆,我要是你们,早被自己恶心死了。