恐惧症

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TUhjnbcbe - 2024/5/6 1:37:00
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《黑夜恐惧症》(NYCTOPHOBIA)是一款适合3-5名玩家的城主对抗类游戏,其主要机制是记忆与合作。

游戏的背景设定如同B级恐怖片:旅行途中,你与伙伴们不小心在这片茂密的森林里走散了。在伸手不见五指的黑暗之中,你失去了所有视力。此时,一名变态杀手埋伏在四周,只要杀死一个人,他就能赢得这场游戏。而作为猎物的你们,为了活命而必须团结合作。只有找到被隐藏的汽车,发出求救信号,你们才能逃出生天。

从BGG上的重度1.67/5可以看出,这款游戏的策略度并不高,甚至说是毛线也不为过,那么它到底好玩在哪里呢?

《黑夜恐惧症》的有趣之处在于它的新颖玩法——“猎物”玩家全程是看不见棋盘的!他们必须戴上墨镜进行游戏,只能依赖记忆和手指的触觉来判定局势,以及与其他玩家进行口头交流。然而,猎杀者却能够凭借着上帝视角获取所有的信息,拥有压倒性的有利条件。

游戏准备与设置

首先,每名猎物选择好自己的棋子(不同的棋子有着独特的形状与触感,用以区分),并配置1个石头以及2个血量标记。然后戴上墨镜,从此不允许查看任何游戏信息。为了保证双方的游戏体验,“猎物”玩家请确保自己不会窥视到棋盘。

由一名玩家担任猎杀者,他需要决定扮演斧头杀人狂(推荐新手使用)或者疯狂女巫,拿取对应的战术牌组,并从中随机抽取2张作为手牌。接着按照剧本,对所有玩家与汽车的棋子进行设置(当然你也可以自由创作),同时在棋盘上随机放置猎物数量-1的石头标记。然后,猎杀者正确地摆放好方向卡,并确保所有猎物都清楚东南西北的指向。最后,猎杀者需要给出汽车的一个大致方位(例如下图,你既可以说汽车在西边,也可以说在南边)。那么,游戏就可以正式开始了。

游戏顺序

猎杀者左手边的玩家为其实玩家。在3-4人游戏中,在所有“猎物”行动完毕后,猎杀者才开始执行行动。而在5人游戏里,每两个“猎物”的回合结束之后,就会轮到猎杀者的回合

“猎物”们的回合

玩家伸出探索棋盘的手指,猎杀者引导玩家指向自己对应的棋子。可以进行的以下三种动作:

1.移动:“猎物”必须移动2格,且只能直线进入相邻格子,既不允许斜着走,也不允许穿过树墙或者其他玩家的棋子。如果进入有石头的格子,则自动捡起它。

2.探索:在移动的每一格前后,猎物都可以触摸自己棋子所在位置相邻的4个格子(除非碰到树墙)。不管摸到什么物体,猎杀者必须如实宣告。

3.行动:只能在移动前或者后执行,包括以下四个:

A.冲刺:额外移动1格,但是冲刺之后不能探索。

B.隐藏:只能在移动之后隐藏,棋子将会面朝下翻转,他既不会触发战斗(详见后文关于战斗的解释),也不会影响游戏的进行,维持这个状态直至该猎物下一个回合的开始。但是请注意,隐藏的猎物不允许说话交流,否则将棋子翻转为面朝上,同时在该处放置噪音标记。

C.投掷石头:猎物宣布往某个方向投掷石头,猎杀者需要诚实地说明石头飞了多少个空格,最后碰到什么而停下来。同时,石头与噪音标记将会放置在石头最后的位置。如果击中了其他玩家棋子的话(无论是猎杀者还是猎物),则详见后文关于战斗部分的解释。

D.呼救:只有在汽车里面时,猎物才能执行这个行动,是游戏结束的触发条件。在此之后,任何玩家不得主动隐藏。

猎杀者的回合

如下图所示,从左到右分别是猎杀者的棋子、伤害标记以及噪音标记。左边是疯狂女巫卡牌的正面以及背面,右边则是斧头杀人狂卡牌的正面以及背面。

轮到猎杀者的回合,你需要打出1张手牌并结算效果,然后补够2张牌。卡牌上一般包括这两种内容:

1.口头言语:要求猎杀者说真话与谎言,或者嘲讽某些特定玩家。这是一种帮助玩家们更好地代入角色扮演以及进行交流互动的方式,提高游戏的沉浸感与体验度。

2.移动与特殊能力:根据场上是否有噪音标记,猎杀者执行对应的行动。此外,猎杀者的移动方式遵循的黄金法则是:必须以尽可能短的路径移动,且优先以噪音标记为目标,其次是最近的猎物。

战斗阶段

无论在游戏的任何时刻,只要猎杀者与猎物处于无树墙阻挡的相邻状态,那么战斗就会发生。具体流程如下:

1.受伤:猎物失去1个血量标记,猎杀者需要说明自己位于受伤猎物的哪个方向。

2.反击:如果猎物持有石头的话,那么他可以投掷石头作为反击,使猎杀者远离2个格子。此外,猎杀者必须拿取1个伤害标记,在他下一个回合结束前,其移动力被限制为1个格子。

3.撤退:遵循正常回合里的移动方式,猎物允许撤退1—2个格子以及进行探索,然后他可以选择是否隐藏。

4.重置:移除噪音标记,同时行动玩家的回合结束。

游戏结束

游戏的结束条件如下:

1.执行呼救之后,所有猎物存活多一个回合。你们成功逃离了杀手的魔掌,并赢得了游戏。

2.任一猎物失去2个血量标记。你充分享受到杀戮的快感,猎物们失去了所有的希望,悲惨地失败了。

猎物玩家是游戏的主要参与者,“盲人摸象”般的独特玩法,确实非常新鲜与有趣。正确的记忆以及良好的沟通,对于猎物们来说,是获得胜利的关键。你们必须进行交流,以制定合理的探索计划。每个人需要记住自己的移动路线,同时说出探索到什么,如果你幸运地摸到了棋盘的边缘与角落,那么这有助于你迅速判断自己所在的位置。即使看不见任何东西,只要把每个人的行动联系在一起,就能在心中拼出地图的全貌。

这个游戏最好玩,最具魅力的地方,正是考验你们团队的合作力。顺带一提,当有人受伤时,其他玩家切忌只顾保全自己而吝啬手里的石头,你们必须主动制造噪音,分散猎杀者的注意力,从而保护队友。请记住,只要有一个人死亡,游戏就会结束。

除此之外,猎物们可以扮演各种各样的职业角色,帮助团队更容易地获胜:探索能力非凡的森林向导,擅长战斗的拳击手,可以辅助他人行动的啦啦队队长,担任诱饵的笨拙小废柴,移动力超强的田径明星,能够翻越树墙的登山家等等。合理地选择职业与构筑小队,充分发挥每个角色的长处,以此提高行动的效率,也是游戏的策略性所在。

至于猎杀者玩家,与其说他是城主或者BOSS,倒不如用游戏主持人来形容更为合适。原因如下:

第一,猎杀者需要维持好游戏的秩序,同时负责辅助玩家以及进行答疑。此外,他还要尝试努力代入猎杀者的角色,给予猎物绝望与压迫感,例如你可以播放一些恐怖阴森的BGM,用变态的演技去嘲讽玩家等等。

第二,从表面上看,虽然猎杀者是以一敌多,但是只要合理地使用战术卡的话,那么他是拥有着碾压猎物的绝对优势。因此,你需要根据猎物们的表现,调节好游戏的节奏。你既可以适当放水,给予他们一个接近胜利的机会;也可以迅速杀死某人,帮助他们摆脱迷路的痛苦。

笔者曾担任过5人局的猎杀者,明明有好几次机会可以杀死某只猎物的,但是为了保证大家良好的初次体验,故意选择了效果较弱的战术卡,同时给出了一定的提示。而且当受伤的猎物打算接近猎杀者时,笔者甚至提醒他们千万不要如此行动等等。由此可见,猎物的游戏体验良好与否,确实与猎杀者主持水平的高低有着密不可分的关系。如何合理地引导剧情的进展,才能让猎物们体验到恐怖片的乐趣,这是猎杀者的重要职责。

如果你想尝试一下这种“盲人摸象”般的全新桌游玩法,如果你对合作类或者城主对抗类游戏情有独钟的话,如果你喜欢看B级恐怖片,想体验一把狂热的杀戮快感,或者盲目逃命的绝望感,不妨试试《黑夜恐惧症》吧!相信你们会喜欢上这款机制如此独特的游戏。顺带一提,玩《黑夜恐惧症》的隐藏福利是——你可以光明正大地摸基友以及妹纸的小手手哟~能够用如此特别的方式促进同性、异性的关系,你见过这种毛线游戏吗?没有的话,就赶紧来尝试一把呗!

作者:Berserker编辑:萧墨感谢:淘汰-肤浅

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