“情怀”与“更新”的碰撞,你会如何去选择?在一些网游中,版本更新面临的问题,就是装备的迭代,玩家爱不释手的老装备,已经打造的非常完美。但新装备的属性,也是过分的诱人,所以即便喜欢老装备,但也不得不去更新,否则就会因为装备强度不够,而被游戏版本淘汰。
附魔书
在老版本中,“耐久”的附魔书,几乎是每件装备,都需要拥有的。因为这样可以减少修理的频率,要知道一件装备修理次数过多,需要支付的经验,也是非常昂贵的。不过“经验修补”的出现,却让“耐久”附魔打打折扣。
首先,如果“经验修补”与“耐久”同时拥有,玩家会感觉耐久度掉的太慢。其次,经验修补比“耐久”更BUG一些,有时候挖矿前镐子耐久不满,但挖了一背包矿回来后,发现镐子的耐久,竟然还是满格的。所以,如此“BUG”的附魔书,谁能不喜欢呢?
唱片
几年前,为什么没有12号唱片?诡异唱片里“史蒂夫”的头颅,又是怎么回事?玩家收集唱片的时候,为唱片准备了12个展示框,其中最重要的“C”唱片,也是被摆放在了中心。
然而随着下界唱片“lenaraine”加入以后,由于其高难度的获得方式,让玩家为之兴奋。以至于让很多有“收集癖好”的玩家,每天探索下界,只为能够早一点收集齐自己的13张唱片。
“巨物恐惧症”
当“我的世界”开始讲科学时?当有人问及,为什么青蛙不能放入桶中,给出的回答是,“青蛙的提醒较大”,不适合放在桶中,但为什么看上去比青蛙更大的“美西螈”,却可以轻易的放入桶中呢?
其实,“我的世界”中的生物比例,已经严重的发生了失衡。“蜜蜂”对于有“巨物恐惧症”的玩家来说,已经感觉到有所不适了,而青蛙又是一个被放大的小型生物,如果未来继续更新这些小的生物,而在“我的世界”被放大化的话,会不会真的引起更多玩家的不适呢?
我的一件糗事
“好事不出门,坏事传千里”,虽然“糗事”也并不算坏事,但在“学生党”的眼中,“偶像包袱”还是非常重要的!可能在学校里的一件糗事,明明只有一个同学见到过,但是第二天来到教室,却发现全班同学已经全都知道了。
这像极了这张图所描绘的,看似在隐蔽的地方,点燃了一个TNT,但当画面拉远以后发现,这其实是点燃了整个大陆。
你真的找全了吗?
什么是彩蛋?其实彩蛋多出现在单机游戏中,设计师在设计游戏,或者寻找游戏思路时,可能一时兴起,也可能蓄谋已久,添加到游戏中的“细节”,比如致敬某一刻游戏,这就是“彩蛋”。
“我的世界”作为单机游戏,自然也有着非常多的彩蛋,甚至每年的版本更新,都会有新的彩蛋加入,所以面对版本频率更新如此之快的Minecraft,玩家也不敢轻易下结论,自己是不是发现了所有的彩蛋。