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作为中国的大部分玩家对老鼠的印象是不是都是“我爱你,爱着你,就像老鼠爱大米”,亦或者是认知来源于猫和老鼠的杰瑞?然而实际生活中的大耗子大多数人看到都会被吓到。但是在瘟疫传说-无罪中的耗子就像是无边无际一样,那么瘟疫传说-无罪中的耗子跟我们现实在生活中的耗子有何区别呢,最大的区别就是这个耗子吃人,是不是有点恐怖?小编开始玩这款游戏的时候看到这里面的耗子也是下出了一身的鸡皮疙瘩。今天就让小编来给大家介绍介绍这款有唱片公司制作的游戏《瘟疫传说无罪》。
这款瘟疫传说无罪,由法国唱片公司AS转战游戏市场的开山之作,但是这款游戏一经发行就大获全胜。其实年E3展会上,瘟疫传说曾经在一个冷落的角落里展示过。不过小编相信大家对此的印象也就是浮光掠影,因为对方是一家唱片公司。一个唱片公司转战做游戏?肯定有很多人都不太相信。但是令所有人都没想到的是,瘟疫传说无罪一经上线,玩家就如游戏中的瘟疫一样,一个传染俩儿,而就在短短几天之中,瘟疫传说竟然成了游戏界的一匹黑马。顿时,这家唱片公司名声大噪。这不禁有很多玩家追问了,当初是什么原因让这家公司误入歧途做唱片的呢?
这款游戏的第一眼就能让人联想到《地狱之刃》这款游戏,也就是开发过新鬼泣游戏团队的另一款巨作。而这款游戏瘟疫传说无罪,也是有历史依据的,它起源于中世纪爆发黑死病的法兰西,据说死了万欧洲人,死的人数占欧洲人口总数的1/3还要多。
而这款游戏中,最出色的是画面的冷暖交替效果。一方面采用冷色调的画面突出环境和人文的压抑,另一方面又切到暖色来缓解玩家紧绷的大脑神经。其实瘟疫传说无罪在其他方面比起3A并不会差太多。完美的音效表现令人耳朵怀孕,光乐和物理反馈能很好的让玩家感受到紧张、绝望等情绪。而场景切换到暖色时,每次阳光普照的画面都如同佛光普照,能让人身心愉悦,精神放松。
遗憾的是PC端冷暖交替时,掉帧现象十分严重,甚至会卡掉游戏。作为唱片公司AS的转型作品,因为开发资金不足,所以画质的提升主要靠光影了,属于及格线附近的3A了。当然动作方面也是有些僵硬,不过我们主要是来打大耗子的,所以这些根本不会影响游戏体验。当然作为最后出场的BOSS-耗子,我们要打到传说中的耗子,其实也并不容易。因为耗子是最后出现的,而且耗子出现的话,就说明里面的剧情人物都死的差不多了。
而这款游戏中最让玩家痴迷的莫过于最后的鼠潮了,这个给人的视觉冲击感相当强烈。小编提醒,凡是有密集恐惧症的患者,最好不要玩这个游戏,小心被吓到。当然这款游戏在剧情方面也是做得比较出类拔萃的,配合比较完善的RPG交互设计,玩家能够在游戏里非常直观地了解到中世纪黑死病席卷法兰西后的惨淡景象。
而这款游戏的核心玩法就是潜行+揭秘。主角的主要对手就是大耗子和宗教审判所的菜鸟,而这款游戏的难度恰到好处。而主角阿米希亚使用的武器都是弹弓,后期还可以将武器各种升级。
不过游戏的张力主要体现在前期,中后期会一直面对鼠群,难免会让玩家产生厌倦情绪,毕竟唱片公司的底蕴还是不够殷实。如果你玩过同题材的最后生存者,那么瘟疫传说就不那么入木三分了。
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