由FrictionalGame打造的第一人称恐怖游戏《失忆症:重生》(Amnesia:Rebirth),玩家必须要前往古老沙漠洞穴以及古墓中寻找失踪的同伴,但她在这趟旅程中也将会遇到各种恐怖的幻象与怪物。虽然这款游戏确实有着相当精致的场景设计,但对于比较不敢游玩恐怖游戏的玩家们来说,这款作品似乎很难出现在他们的游玩清单内。开发团队也为此特地打造了一个移除所有恐怖要素的「冒险模式」(AdventureMode),让所有玩家们都能在这款游戏中展开一段如同《印第安纳琼斯》般的冒险之旅。
根据FrictionalGame在最新开发影片中公开的细节,开发团队在这个模式中移除了游戏中所有的怪物以及突发惊吓桥段,而就连一些原本较为昏暗的区域也都被加强了亮度。将于《失忆症:重生》中登场的「冒险模式」在风格上似乎十分接近FrictionalGame之前在另一款游戏《SOMA》中加入的「安全模式」,只是这一次更进一步地移除掉所有较为恐怖或吓人的要素,这也让游戏无法触发一般模式中所包含的「恐惧」机制,同时还会加入许多额外的解谜要素。
《失忆症:重生》创意总监FredrikOlsson表示「并不是所有人都能喜欢恐怖游戏,而我们也不希望这点成为玩家们体验故事的阻碍。这个全新模式感觉十分类似一场《印第安纳琼斯》风格的冒险,只是发生在一些原本看起来相当恐怖的地点。」
即使是在少了系列招牌的惊吓恐怖元素的情况下,FrictionalGames强调《失忆症:重生》依然会是一款充满悬疑气氛的严肃作品,但因为一些原本较为黑暗的区域都变得更加明亮,这也让本作少了一点幽闭恐惧症的不安感受,代表玩家能够在不需要担心主角精神状态的情况下自由探索每个角落,并慢慢揭开一切谜团背后的真相。
《失忆症:重生》全新「冒险模式」已经正式在PC版本中免费推出,至于PS4的版本则需要再多等几个礼拜的时间。