现如今,想必很多人都发现了一个奇怪的现象:越来越多的年轻人在现实生活中开始害怕社交,同时拒绝社交。面对这一现象,老一辈将原因归结于虚拟网络,其中网络游戏成为他们口伐笔诛的焦点,一时之间,讨伐网络游戏的浪潮是一浪盖过一浪。然而,现在的年轻人产生不会社交、拒绝社交、害怕社交的心病真的要让网络游戏背这个黑锅?
答案自然不是,我们网络游戏不背这个锅。社交恐惧症的出现有多种原因,在这其中,有一部分人是因为自身的内向性格问题,导致他们害怕社交;有一些是因为现实社交中的现实,让他们产生了厌倦,但大家的口中的罪魁祸首:网络游戏,不仅仅是很多人眼中的游戏,如今也是很多年轻人的实现社交需求的载体,成为一个可以供游戏玩家沟通互动的社交平台。你以为游戏仅仅是打发无聊时间的消遣工具,但是对于玩转游戏社交系统的玩家来说,游戏是一个更为真实的世界,不仅能广交志同道合的朋友,说不准还能碰到人生的另一半,携手步入婚姻的殿堂。
当然了,说到这里就不得不提《剑网3》,因为它的出众社交系统,让众多玩家在游戏中得到了一个良好的社交氛围,很多游戏玩家通过《剑网3》从社交恐惧症的症状中中走出来,游戏好友成为现实好友,甚至找到自己的另一半。就在《剑网3》十周年线下聚会,郭炜炜专门为游戏玩家举办了一场大唐婚礼,而且还是十对,现场也是相当的壮观。毫无疑问登上了热搜,轰动圈内,成为网友热议的话题,原来游戏还能这么玩?
作为剑网3这个IP的衍生作品,手游《剑网3:指尖江湖》(以下简称指尖江湖)更是将社交系统的优势发挥到了极致,手游的便捷性不言而喻,游戏内部的互动系统更是完善,从游戏内聊天系统到招募系统,再从好友系统到师徒系统,只要你开口和网友们交流,我们的沙雕网友就会带着超高的热情去和你沟通和你一起游玩,要是有什么不懂的问题去世界上发问,除了获得正确答案你还能额外获得一些沙雕回答。
指尖江湖不仅仅将这一特色发展的更加成熟,而且正在尝试拓宽发展,为什么这么说?
想必很多网友都知道,自从6月12日,《剑网3:指尖江湖》手游先锋测试之后,玩家们也是更加深刻地感受到指尖江湖中破次元的魅力,国风武侠和青春二次元元素完美结合,不仅破局了国产二次元武侠手游,而且也帮助玩家们在建立更宽广的社交圈子。当然了,这样的游戏社交化也是以后的游戏发展方向大方向,也期待指尖江湖的游戏社系统持续突破自我。